| 生化危机4武器对比心得 | |
| 添加时间:2008-3-7 作者:在彼岸编辑 | |
前言:
手枪&TMP:(Punisher由任务奖励获得,入手时火力为2级) 章节 武器 火力 射速 装弹 弹仓 总支出 特效 ----------------------------------- 1-1 HandGun 1.0 0.47 1.73 10 0 1-2 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 1-2 TMP 0.4 0.10 2.37 30 10000 1-3 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 1-3 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 1-3 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 1-3 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 2-1 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 2-1 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 2-1 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 2-1 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 2-2 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 2-2 Red9 1.8 0.47 2.20 10 51000 2-2 Punisher 1.3 0.40 1.47 16 51000 2-2 TMP 0.6 0.10 1.93 100 58000 2-3(无变化) 3-1 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 3-1 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 3-1 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 3-1 BlackTail 1.8 0.40 1.47 18 65000 3-1 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 3-2 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 3-2 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 3-2 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 3-2 BlackTail 2.0 0.40 1.47 21 93000 3-2 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 3-3(无变化) 3-4(无变化) 4-1 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 141000 4-1 Red9 3.0 0.40 1.67 18 184000 4-1 Punisher 1.7 0.33 0.83 24 167000 4-1 BlackTail 2.3 0.27 0.83 25 167000 4-1 TMP 1.2 0.10 1.17 150 170000 4-2(无变化) 4-3 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍 4-3 Red9 3.7 0.40 1.67 18 229000 4-3 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 226000 4-3 BlackTail 2.7 0.27 0.83 30 217000 4-3 TMP 1.2 0.10 1.17 200 195000 4-4 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍 4-4 Red9 6.5 0.40 1.67 22 331000 4-4 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 266000 贯穿5个敌人 4-4 BlackTail 4.5 0.27 0.83 35 362000 4-4 TMP 1.8 0.10 1.17 250 330000 点评: 之所以把TMP和手枪放在一起比较,是因为这2种枪有很多相似之处,比如子弹数量多,威力较小,射速较快,武器作用以牵制为主,杀伤为辅等等。 先来看看被很多玩家抛弃的HandGun。从表格中可以看到,HandGun在各项指标上,同一时期都比Punisher要好(0.04的装弹速度之差可以忽略),4-1前甚至可以和BlackTail媲美。而且改造价格低廉,也是第一个可以改造出终极属性的手枪。从4-1开始渐渐被BlackTail甩开距离,但后者需要更多的金钱来支持其改造(尤其是终极改造)。加之后期的手枪威力逐渐疲软,从手枪使用最频繁的前 期的表现来看,HandGun无疑是性价比最高的手枪。推荐所有玩家使用。 Punisher这把手枪的属性很尴尬,穿透射击的特性在有了高级武器后属于鸡肋,终极改造的特性更是很少起到作用。改造价格比HandGun高,实用性却比它低。和其他手枪更是没有可比性。不推荐一般玩家使用。 Red9的特点就是威力大,从表格中也可以看出来,其火力一直是领先于同类武器的。对于不会使用体术和小刀的新手来说,手枪的作用就是用来直接杀伤敌兵的,而Red9则是这方面表现最为优秀的手枪。当然其缺点也是很明显的,占包裹空间,射速和后坐力也不是很理想。推荐新手玩家使用。 BlackTail各方面属性都非常优秀,火力排行第二,其他指标排行第一,综合属性第一是毫无疑问的。但其改造费用也是最高的,如果在其他武器上选择了耗费比较大的搭配,这把手枪昂贵的升级费用也会影响到其他武器的升级计划。加上出现时间较晚,而4-1前的表现和HandGun不相上下,所以它的实战价值就要打上一个折扣了。推荐中高级玩家使用。 TMP因为其威力小射速快而被很多玩家当成玩具,事实上TMP的实战价值远非如此。在前期TMP可以代替手枪来节省子弹。在前期敌兵数量较少的时候,手枪的作用主要是打出硬直或击倒,然后用体术和小刀来击杀敌人。TMP同样可以做到而且子弹数量更多。在对付小BOSS级别的敌人时,TMP凭借其0.1的射速,DPS可以超过大多数武器。TMP的子弹也是非常充足的,仅靠武器改造就可以得到1000发子弹(50+100+150+200+250+250)。 要说TMP的缺点,那就是连射时准星晃动的厉害,买枪托又占格子。所以在对付中远距离的敌人时,TMP应当像手枪一样使用点射。连射时要尽量靠近敌人,或者对巨人这样的大型目标才使用连射。对新手来说,TMP充足的弹药可以帮助你渡过子弹真空期。对高手来说,TMP点射和连射两用的特性,可以完全代替手枪。 |
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